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  2. Quem somos

Engenharia de sistemas, do baixo nível ao produto.

A Typename Studios é uma empresa de engenharia de software que atende clientes em vários países. Desenvolvemos software sob medida, mantemos produtos próprios e prestamos serviços de consultoria, suporte e infraestrutura.

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O símbolo

Três partes, três frentes

O monograma da Typename Studios é formado por três partes, e cada uma representa uma das frentes de atuação da empresa.

  1. 01

    Soluções

    Software desenvolvido sob medida para cada cliente, a partir dos requisitos, das restrições de desempenho e da tecnologia do projeto.

    Ver soluções
  2. 02

    Produtos

    Frameworks, plataformas e ferramentas desenvolvidos e mantidos pela própria empresa, distribuídos por licença, assinatura ou SaaS, conforme o produto.

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  3. 03

    Operacional

    Consultoria técnica e de hardware, eficiência de recursos, suporte, hospedagem, migração e backup para manter os sistemas em funcionamento depois da entrega.

    Ver frente operacional

Trajetória

Como a empresa começou

A Typename Studios nasceu da programação de baixo nível. O trabalho começou em integridade de jogos online, engenharia reversa e sistemas com requisitos rígidos de desempenho, áreas em que um erro de projeto aparece na hora.

Dessa experiência veio o método, antes mesmo da empresa: entender os requisitos reais, projetar a partir deles e medir o resultado. A Typename formalizou essa prática e passou a aplicá-la em projetos de clientes e em produtos próprios, criados para necessidades que o mercado atende mal.

Hoje somos uma equipe pequena de desenvolvedores sênior. Quem conversa com o cliente é quem projeta e escreve o código, sem camadas de repasse, e atendemos empresas em vários países.

Base técnica
Baixo nível, engenharia reversa e integridade de sistemas e jogos online.
Modelo
Software sob medida, produtos próprios e serviços contínuos.
Linguagens principais
C e C++, base da maior parte do trabalho, do firmware a plataformas SaaS.

Método

Como trabalhamos

Princípios aplicados em todos os projetos, do primeiro contato à manutenção.

01

Planejamento antes do código

Requisitos e arquitetura são definidos antes do início do desenvolvimento, para que a proposta corresponda ao que será construído.

02

Software sob medida

Cada sistema é projetado a partir dos requisitos do cliente, e não adaptado de modelos prontos.

03

Desempenho

Quando o desempenho é um requisito, trabalhamos próximos ao sistema operacional e ao hardware para obter tempos de resposta previsíveis.

04

Documentação

APIs, decisões técnicas e procedimentos de operação são documentados durante o projeto e entregues ao cliente.

05

Segurança desde o projeto

Análise de ameaças, configurações seguras por padrão e registros de auditoria fazem parte da arquitetura desde o início.

06

Transparência

Responsabilidades e decisões são registradas, e o cliente acompanha o andamento do projeto em todas as etapas.

O nome

Por que Typename

template <typename T>

O nome vem de typename, uma palavra-chave da linguagem C++. Em um template, ela indica que um nome se refere a um tipo, antes de se saber com qual tipo concreto o código vai trabalhar.

A escolha descreve o método da empresa: a estrutura de uma solução é definida uma vez, de forma genérica, e depois especializada para cada cliente, de acordo com os requisitos do projeto.

A empresa

Uma equipe pequena e sênior

A Typename Studios atende empresas de qualquer país, com foco em B2B. Quem projeta o trabalho é quem o constrói, e você conversa direto com quem escreve o código.

Typename Studios LLC

Sheridan, Wyoming, EUA

Equipe remota, reuniões por vídeo e uma área do cliente para acompanhar cada etapa.

Idiomas
Inglês, espanhol e português
Resposta
Em geral em menos de 12 horas
Produtos
Ethereal e Praetor disponíveis, Provenata e Gromatix em desenvolvimento
Contratos
Direto ou com escrow, por escopo fechado ou horas mensais
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Carreiras

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Quando abrimos vagas, elas aparecem na página de carreiras, junto com o status das contratações. Também recebemos candidaturas espontâneas.

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Dúvidas

Perguntas frequentes

FAQ
Quem está por trás da Typename Studios?

Uma equipe de engenharia pequena e sênior, liderada pelo fundador. Quem projeta o sistema participa diretamente do desenvolvimento, e especialistas de confiança são incorporados quando o projeto exige.

Qual empresa assina o contrato?

A Typename Studios LLC, constituída em Wyoming, nos Estados Unidos. Ela assina os contratos, emite as faturas e detém as licenças dos produtos, e a liderança e a equipe são as pessoas com quem você conversa.

Onde a empresa está localizada?

A equipe trabalha de forma remota e atende clientes em vários países. O atendimento é em inglês, espanhol e português.

Qual é a experiência da equipe?

Mais de dez anos em engenharia de sistemas e software de baixo nível, incluindo integridade de jogos online e engenharia reversa. Essa experiência é aplicada nos projetos de clientes e nos produtos próprios.

Por que o foco em C e C++?

Essas linguagens permitem controle direto sobre memória, tempo de execução e desempenho, o que é necessário em sistemas com restrições rígidas. Outras linguagens são usadas quando atendem melhor ao projeto.

Como as decisões técnicas são tomadas?

Cada decisão é avaliada conforme os requisitos do projeto, e as alternativas consideradas são registradas. Se uma solicitação for tecnicamente inadequada, informamos e explicamos o motivo.

Quantos projetos a equipe atende ao mesmo tempo?

Um número limitado, para que cada projeto receba a atenção necessária. Se não houver disponibilidade, informamos no primeiro contato.

Como entrar em contato?

Pelo formulário de contato, pelo assistente Monte seu projeto ou pelo e-mail contact@typenamestudios.com. As mensagens são lidas e respondidas pela equipe técnica.

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Descreva o que precisa desenvolver e as principais restrições, como prazo, tecnologia e orçamento. Normalmente respondemos em menos de 12 horas, com os próximos passos.

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